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Bigpoint ist ein im Jahr 2002 gegründetes, auf die Entwicklung und Veröffentlichung von Onlinespielen spezialisiertes deutsches Unternehmen. Bigpoint ist Weltmarktführer in seinem Bereich mit mehr als 350 Gamern in 200 Ländern. 2014 übernahm Bigpoint das Little Worlds Studio in Lyon und machte es zu seinem Mobilen Hub in Europa. Die Zahl der Mitarbeiter von Bigpoint Lyon wurde von anfangs 13 auf 30 erhöht und in den kommenden 2 Jahren sollen weitere 80 Personen eingestellt werden.

Um unsere Strategie weiterzuverfolgen, haben wir zusätzlich zu unseren Zentren in Hamburg und Berlin nach einem dritten Entwicklungsschwerpunkt gesucht. Es waren verschiedene Regionen (Kanada, Mittlerer Osten, Asien) im Gespräch, bis wir auf das Team von Little World Studios stießen. Ihre Begeisterung, ihre  Motivation und ihr Wunsch, in unserer Branche etwas zu bewirken, sowie die Qualität des kreativen, digitalen Ökosystems  in Lyon haben uns überzeugt, das Studio zu übernehmen und zu investieren, um einen mobilen Entwicklungshub aufzubauen.

Nach eineinhalb Jahren haben wir die Belegschaft des Studios mehr als verdoppelt und u.a. ehemalige Experten von Disney, Dreamworks, Ubisoft und Gameloft eingestellt, mit Hocus Puzzle ein neues Spiel entwickelt, das bereits über eine Million Gamer hat und von den Redaktionsteams von Apple und Google beim globalen Launch Anfang Juni ausgewählt wurde, eine zweite Entwicklung in die Wege geleitet, welche bereits eine Subvention des CNC erhalten hat, und wir sind im Begriff, ein drittes Team aufzubauen. Wir sind mit der Entwicklung des Studios absolut zufrieden und sind fest entschlossen, unsere Investitionen fortzusetzen und unseren Beitrag zum lokalen Ökosystem zu leisten“, so Khaled Helioui, CEO von Bigpoint.

Das am 28. Mai weltweit veröffentlichte, vom Bigpoint-Team in Lyon konzipierte und entwickelte Hocus Puzzle ist ein Kombinations- und Abenteuerspiel, bei dem die Spieler die Zauberin Serena begleiten, die sich aufmacht, um das Böse zu besiegen, das den magischen Fluss ausgetrocknet hat. Bei dem Spiel, das sich an einen sehr breiten  Spielerkreis wendet, ziehen die Spieler lange Pfade und verbinden magische Tränke, um mächtige Zaubersprüche zu entfesseln.

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